第49章 暴击率和暴击伤害 (第1/2页)

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“进阶属性,一共有以下7种。”

“分别为:暴击率、暴击伤害、治疗加成、受治疗加成、元素充能效率、冷却缩减以及护盾强效。”

“其中,我们需要重点关注的进阶属性,一共有三项。”

“那就是,暴击率、暴击伤害以及元素充能效率。”

“因为,这三项进阶属性,与我们角色造成的伤害息息相关。”

当视频播放到这里的时候,弹幕又有人不乐意了,提出了自己的反对意见。

【啊?暴击率和暴击伤害有什么用啊?才5%的暴击几率,说实话和没有也差不了多少。】

【确实,我玩了三年原神了,开服玩家,就没打出来过暴击。】

【5%太随缘了,我只有在攻略视频上面看到过,据说是那个教学博主打了一万次攻击之后,才勉强打出来的暴击。】

【这么多次攻击,才暴击一次,而且伤害也就提高了50%而已,说实话,还不如把攻击力提高一点来的轻松呢。】

【这个元素充能效率,到底有什么用啊?我看这个数据是最高的,100%但是它怎么打伤害呢?】

【带有元素两个字,元素充能效率,应该是打出元素反应,需要一定时间的充能时间吧!】

【没错,一定是这样,元素的充能没有达到要求,就打不出元素反应,不然的话,我们怎么可能打不出元素反应呢?】

看到这些SC,赵玄缈默默点下了视频的暂停按钮。

他已经习惯了,这个世界原神玩家的水平就这样,不过让赵玄缈意外的是。

他们虽然不知道暴击率和暴击伤害可以通过各种方式将其堆高。

但是,至少他们还是知道暴击率和暴击伤害的作用是什么。

只不过,对于元素充能效率的解释,还是让赵玄缈有些意外。

但是,想想他们别说是元素爆发了,就连元素战技都放不明白,自然也不会理解元素充能效率究竟是个什么东西了。

“大家别着急,咱们继续看视频。”赵玄缈开口安慰道。

在观众们冷静下来一点之后,赵玄缈这才继续开始播放视频。

“暴击率和暴击伤害,这两项数据,我们放在一起来说。”

“绝大多数角色的初始暴击率为5%,暴击伤害则是50%”

“其中,也存在某些特殊的角色,例如:珊瑚宫

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