第27章 阵营 (第1/2页)

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仙魔阵营对抗玩法开启,游戏玩家是无法直接识别周围其他游戏玩家所在的阵营是仙还是魔,大家只能通过日常游戏阵营任务、游戏玩家所在圈子及游戏玩家各自收集探听到的游戏消息来进行分析预判。

无故杀戮周围同阵营的其他游戏玩家、生物鬼怪都会积累更多的游戏杀戮值。梦想虚拟网络游戏世界各地势力,都制定了严厉打击杀戮值过高的游戏生物鬼怪的政策,令许多游戏玩家望而生畏,可仙魔阵营活动任务的丰厚奖赏也非常的诱人,致使许多游戏玩家铤而走险,不做详细辨识,就贸然行动,误杀很多同阵营的游戏生物鬼怪。

仙、魔两大对立阵营的游戏玩家拥有不同的游戏阵营属性加成效果。仙之阵营的加成属性主要是增加阵营内游戏生物鬼怪的生存力,游戏增加的属性是防御力、生命数值、生命快速恢复的效率、遭到攻击时反弹游戏伤害的几率;魔之阵营的加成属性是增加阵营内游戏生物鬼怪的杀伤破坏力,游戏玩家获得提升的游戏阵营属性是攻击力、移动攻击速度、命中敌人后有几率吸取对方生命为己所用的效果及攻击对手时还会触发游戏破防的效果。

30级以上加入仙、魔阵营的游戏玩家通过完成不同难度的游戏阵营任务获取不同数值的仙魔阵营荣誉值、贡献值,积累一定数量的阵营荣誉值可提升游戏阵营属性加成效果,阵营贡献值可以兑换各种丰富的游戏材料资源、道具物品。仙魔阵营任务失败,仙魔阵营任务活动对抗中被击杀的游戏玩家不仅会损失惨重,还会被扣除一定数值的阵营荣誉值和贡献值。

仙魔阵营荣誉值、贡献值一个游戏天结算统计调整一次,完成仙魔阵营任务过少,遭到敌对阵营游戏玩家、游戏生物鬼怪击杀次数过多的游戏玩家拥有的仙魔阵营荣誉值及贡献值都有可能出现负数。

仙魔阵营任务相互交错,仙魔阵营的游戏玩家们无可避免的相遇,相互发生了争斗冲突。游戏玩家们目前只能被动的接受互相攻击破坏的敌对阵营的任务,斩杀敌对阵营游戏玩家、游戏NPC人物快速获取阵营贡献值、荣誉值,游戏玩家在战斗中击杀敌对阵营游戏玩家、游戏生物鬼怪还能获得敌对阵营成员死亡掉落的丰富游戏等级经验数值、游戏能量、游戏战利物品和材料。

仙魔阵营对抗厮杀任务活动中,很多都被激起怒火的仙魔阵营的游戏玩家都在不管不顾的奋力厮杀,大肆杀戮敌对阵营游戏玩家换取丰厚游戏奖励。

仙魔阵营对抗玩法开启,有人称赞,也有人辱骂。仙魔阵营

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